Autodesk Maya

產品宣傳冊

MacGyver Brochure Copy
Updated May 2008

Brochure Page 1, front cover

創作令人屏息的 3D 作品。 [top left]

Autodesk® Maya® 2009 [in rectangle box]

(2009 signature image)

Brochure Page 2-3, inside

Imageworks 利用了 Maya 中所有可用的工具集來製作 Peter Parker 在《蜘蛛人3》中面臨的邪惡勢力和震撼人心的動作。每個衝擊、擺盪、急轉、重擊和吐絲特效等,都是利用 Maya 來進行設計和關鍵畫面處理。

— Chuck McIlvain
角色製作流程總監  Sony Pictures Imageworks

利用 Autodesk Maya 2009 來創作令人屏息的 3D 作品,通過最艱鉅的挑戰。

距離上次產業重定位再出發已經有整整十年了,Autodesk® Maya® 軟體持續地為電影和影像的藝術指導、遊戲開發人員、圖像藝術家、數位出版專業人員以及 3D 影像愛好者面解決各式各樣的挑戰。Maya 2009 是本軟體發布的最新版本,提供了一系列全新特色及增強功能,讓您可以將產能提升到最大化、優化您的工作流程以及實現您嶄新的創意構想。

加速建模
現在多虧了 Maya 2009 多樣全新特色和強化的工作流程,多邊形建模設計人員以及材質藝術家會發現他們工作效率提高了。這些強化的功能包括新的建模工具以及重新設計的選取工作流程。

管理繁瑣工作
當場景規模和複雜度大幅增加,Maya 2009 提供的工具讓您可以在不影響產能的情況下,輕鬆地駕馭管理。新的場景分割工具、加強的多執行緒和演算法,這些都讓互動式繪圖、模擬以及彩現的效能大幅提高,即使是處理最複雜的場景也毫無問題。

重複性以及協調性
Maya 2009 包含了一系列的工具集,幫助您在團隊作業、重複性工作、資料再利用這些方面的管理,這也使您在創作 3D 作品時,能同時追求效率以及品質,達成目前業界時間緊迫、低預算的嚴苛要求。

超乎預期的結果
現在,唯有炫目的視覺效果,才能留得住觀眾的心。Maya 2009 引進一系列新工具,讓創作者可以完成水準之作。

Autodesk Maya 2009 主要特色

新的選取功能
Maya 2009 強大的全新選取功能,包含了真實柔化選取以及預選亮顯功能,表示您在進行一般作業時,可以剩下許多滑鼠點選以及試驗錯誤的操作。

改善的塑型工作流程
Maya 2009 直覺式的塑型加強功能,包含對稱塑型的柔化接縫、便於快速修改的手動調節模式,還有新的「合併頂點」功能,讓您可以更準確的結合網面上的各個部份。

Maya 資產管理
利用「Maya 資產管理」,您可以有效率的組織、分享、引用以及展現複雜的資料。「Maya 資產管理」讓您能將一組節點放置在一個容器中,這麼一來,從使用者的角度來說,這些節點看起來就像是單一節點一般。在此容器中,您可選取您所需要的節點屬性,並且將這些屬性發佈至該容器中。這個新的特色同時也支援讓使用者自訂義視圖、更有彈性參考方式以及資產資源庫的創建。

動畫圖層
使用 Autodesk® MotionBuilder® 技術建構出功能強大的全新動畫圖層,讓您創造編輯動畫時,靈活度極大的同時,不會破壞原有作品架構。這個工具集可以和任何屬性配合,也可以將動畫圖層混合、合併、設定群組化以及重新排列,還可以取代或是新增到上一個圖層。

Maya n 粒子
Maya 2009 中採用了 Maya n 粒子,這是第二個建立在極獲好評的 Maya Nucleus整合虛擬框架上的模組。這個最新的直覺式工具集,讓模擬各種複雜效果的工作流程更有效率,像是模擬液體、雲朵、煙霧、噴霧以及塵埃。n 粒子的特色是模仿粒子間的碰撞效果、粒子和 nCloth 間的交互作用效果、強大的約束效果、雲霧以及膠質液體效果、彩現預置以及動態模式。

彩現過程功能加強
全新的「彩現過程」功能組合,能夠精準控制彩現輸出,讓您更容易創作出另然驚人的作品,同時也更加容易和其他複合套件優化整合,像是 Autodesk® Toxik™ 軟體。

Maya 肌肉
Maya 2009 中包含了「Maya 肌肉」系統,這個應用範圍極為廣泛的肌肉和皮膚系統,讓您可以創造擬真的皮膚質感。這個工具集組可以幫您精確地掌握肌肉和皮膚的運動模式,內建的模式包括:二級運動、碰撞、皺紋、滑動以及黏稠感。

UV 配置功能加強
在進行塑型編輯時可以保存 UV,另外亦有新的未 UV 展開和配置選項,包括互動模式,使得原本耗時費工的優化材質工作,在此直線性的作業流程下,大幅提升速度,增加產能。

彩現代理工具
新的「彩現代理工具」利用 mental ray® 彩現技術,讓您可以輕易地用低解析度網面來取代場景元素,並且在需要彩現的時候只載入預先轉換過的資料。  

Maya 全面改進了它的工具庫。現在在進行塑型、角色創作和彩現等工作時彈性更大了。

— Rob van den Bragt  動畫指導

進一步瞭解或購買
若要取得更多資訊,以及 Autodesk Maya 2009 所有特色和加強功能的完整清單,請造訪 www.autodesk.com/maya

Autodesk 提供各種 3D 以及 2D 解決方案,讓藝術工作者、遊戲發展及製造業者、設計工作室等能夠實現他們各種創意構想。所提供的解決方案包含如下軟體:Autodesk® 3ds Max®、Autodesk Maya、Autodesk MotionBuilder、Autodesk® Mudbox™、Autodesk Toxik、Autodesk®  HumanIK® 以及Autodesk® FBX®。若要取得有關 Autodesk 所有 3D 產品的更多資訊,請造訪 www.autodesk.com/me

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