Autodesk 3ds Max 為遊戲開發人員、視覺效果藝術工作者與圖形設計師提供全方位的整合式 3D 建模、動畫與彩現解決方案。
強大的 3D 建模—有了豐富的多邊形建模與材質貼圖工具集,建模師和材質藝術工作者可提高工作的速度與效率。
進階的角色骨架設定與動畫—完全整合的角色動畫工具 (CAT) 提供現成可用的進階骨架設定與動畫系統。
各式各樣的整合式彩現程式—藝術工作者可以利用緊密整合的 3ds Max 掃瞄線與 mental ray® 彩現程式 (包括無限免費的 mental ray 網路彩現) 建立擬真或風格化的外觀,加速完成彩現。
可延伸的製作流程支援—開發人員可利用對 C ++ 與 .NET 的支援自訂延伸 3ds Max,並將其整合加入既有的製作流程。
Unreal 製作流程適用的 FBX 匯入/匯出—在 Autodesk 3ds Max 建立模型及其動畫,再匯出為 Autodesk® FBX® 檔案,然後匯入 Unreal® Editor。
觀看新增功能
Autodesk 3ds Max Design 為建築師、設計師、土木工程師和視覺效果專家提供全方位的整合式彩現、3D 建模與動畫解決方案,讓設計概念躍然紙上。
迅速重複操作設計—3ds Max Design 與 AutoCAD®、Revit® 與 Autodesk® Inventor® 軟體產品系列之間的互用性一流,讓使用者不用在發生上游變更時中斷工作流程。此軟體還支援 30 多種 2D and 3D 資料格式。
精確的日光分析—3ds Max Design 是經過 CNRC 認可的工具,可模擬與分析間接效果和日光效果。此外,可以在視埠中即時研究直接照明。
具影響力的視覺效果—這項經娛樂業實際驗證的技術,讓設計師與視覺效果專家可使用下列工具,建立電影級品質的影像:
• 領先業界的多邊形建模工具集
• 現成的動畫、角色與效果工具
• mental ray 的無限網路彩現
觀看新增功能
Autodesk 3ds Max 是強大、可靠且實惠的 3D 建模、動畫、彩現與複合組件,而且備受動畫師與遊戲藝術工作者青睞。3ds Max 提供:
現成可用的樣板式角色骨架設定系統
高效率的多邊形建模工具集與 UV 材質工作流程
豐富的協力廠商外掛程式
使用者經驗豐富,人才濟濟,可支援遊戲開發
Autodesk 3ds Max 為處理電影效果的數位藝術工作者,提供各式各樣直接現成可用的高相容性 3D
Autodesk 3ds Max 為電視播放圖形、簡式張貼內容及分集的電視專案,提供現成可用的 3D 功能:
3ds Max Design 能讓建築師、設計師與土木工程師,在建置前先詳細瞭解專案運作方式。設計師可以建立更出色的設計、做出更深思熟慮的決策、測試、細化與驗證概念,以及並可在實體尚未建立前對建物及產品進行行銷活動。
研究—創造獨特且有系統的形式。實驗形狀、比例與外觀。利用腳本按部就班產生與控制建築實體與設計概念。
驗證—建立動畫穿越、可視研究與精確的日光分析,更清楚瞭解與傳達設計在真實環境中的運作方式。
溝通—利用扣人心弦的敘述方式,協助客戶在設計審閱時做出重要的決策,並且在每個階段獲得寶貴的想法。