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功能

3ds Max 2018 建模與彩現軟體

利用 3ds Max® 軟體製作專業品質的 3D 動畫、彩現和模型。高效的工具集可協助您更快速建立更優異的 3D 內容。

3D 動畫與動態

  • 新增

    運動路徑

    直接在視埠中操控動畫,並於場景中進行調整時直接取得反饋。

  • 角色動畫和骨架設定工具

    利用 CAT、兩足動物、人群動畫工具,建立程序動畫和角色骨架設定。

  • 一般動畫工具

    使用關鍵畫面和程序動畫工具。直接在視埠中檢視並編輯動畫軌線。

  • 粒子流效果

    建立逼真的粒子效果,例如水、火、噴泉和雪。(影片:1:12 分鐘)(英文)

  • Max Creation Graph 控制器

    使用新一代動畫工具建立動畫控制器,這些工具可用於建立、修改、封裝和共用動畫。

  • 動畫變形器

    讓生物栩栩如生,並模擬流體效果。對粒子和其他幾何圖形類型使用動畫變形器。

  • 簡單的模擬資料匯入

    動畫呈現 CFD、CSV 或 OpenVDB 格式的模擬資料。

  • 大地測量立體像素和熱圖蒙皮

    快速且輕鬆地產生更好的皮膚權重。

3D 彩現

  • 新增

    Arnold 5 for 3ds Max

    MAXtoA 外掛程式 1.0 版現已整合至 3ds Max 中,可讓您存取 Arnold 的最新功能。

  • 在 A360 中彩現

    直接從 3ds Max 內進行雲端彩現。

  • 實體相機

    模擬真實相機設定,例如快門速度、光圈、景深、曝光和其他選項。

  • 改善的 ActiveShade 彩現

    利用互動式彩現,加快重複作業的處理速度。(影片:0:56 分鐘)(英文)

  • Autodesk Raytracer 彩現程式 (ART)

    建立精確的建築場景影像。

使用者介面、工作流程和流水線

  • 資產資源庫

    在單一視圖中存取您的本端電腦與網路中的 3D 內容,使內容立即可供搜尋。

  • 改進的流水線工具整合

    利用擴充和改進的 Python/.NET 工具集,更緊密地與數種流水線工具整合。

  • 即時與 Stingray 遊戲引擎連結

    將 3ds Max 與 Stingray 連結,可協助減少在建立場景、重複作業和測試上花費的時間。

  • 高 DPI 顯示支援

    在現代 HDPI 顯示器與筆記型電腦上執行 3ds Max。

  • 新增 | 智慧型資產封裝

    建立、共用和更新靈活的可攜式資產,能與設計資料互連並對其中的變更做出反應。

  • 新增 | 可自訂的工作區

    符合您思考方式的使用者介面,提供更快速、現代化、可自訂的使用者體驗。

  • 新增 | MAX 到 LMV

    在網頁瀏覽器中使用 Forge Viewer 檢視 MAX 檔案,以檢閱和共用資產。

  • 場景轉換程式

    從一個彩現程式流暢地轉換到另一個彩現程式。

3D 建模、材質設定和效果

  • 新增 | 資料通道修改子

    直接從模型萃取資訊,您可以藉此協助通知其他類型的修改。

  • 新增 | 混成方塊貼圖

    透過對物件套用多達六種材料的混成來變形可見接縫。

  • 網面和曲面塑型

    利用多邊形、細分曲面,以及雲形線式建模功能,有效率地建立參數式物件和有機物件。

  • 材質指定和編輯

    執行創意材質貼圖作業,例如並排、鏡射、印花放置、模糊和雲形線貼圖。 

  • 頭髮和毛髮修改子

    使用選取和型式設定工具,例如剪切和梳理等工具,直接在視埠中操控頭髮和毛髮。