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動畫變形器

利用「自由形式」、「影響區域」、「折彎」、「位移」、「晶格、「鏡射」、「噪波」、「形體運動」、「推動」、「保留」、「放鬆」、「波紋」、「薄殼」、「切割」、「歪斜」、「拉伸」、「圓化」、「壓縮」、「扭轉」、「推拔」、「替換」、「XForm」和「波」等修改子,讓生物栩栩如生,並模擬流體效果。

「世界空間」修改子會在修改子堆疊頂端運作,並將物件綁定至動畫世界條件,例如曲面、力、場和撓曲。

對粒子和其他幾何圖形類型使用動畫變形器。

適用於所有幾何圖形類型的動畫變形器