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功能

3D 建模、描影和材質貼圖

探索 3ds Max® 軟體中的 3D 建模、材質設定和材料工具集。取得直覺式的石墨建模、擴充的 OpenSubdiv 支援、增強的 ShaderFX、強大的 ProOptimizer 技術,以及其他更多功能。

3D 建模與材質設定

  • 快速形成硬表面

    快速建立硬表面表單

  • UV 貼圖 (增強功能)

    UV 導覽和編輯速度最多提高 10 倍

  • 物件工具 (增強功能)

    輕鬆存取用於物件工作的工具

  • 支援 OpenSubdiv

    更快速地建立複雜拓樸。 

  • 增強的 ShaderFX

    更輕鬆地建立及交換進階的描影。

  • 點雲支援

    從點雲資料建立模型。(視訊:1:52 分鐘) (英文)

  • ShaderFX

    以直覺方式建立進階的 HLSL 描影。
    (視訊:1:11 分鐘) (英文)

  • 放置工具

    輕鬆地定位及定向內容。
    (視訊:1:08 分鐘) (英文)

  • 四邊形倒角

    在四邊形曲面之間建立倒角。
    (視訊:1:04 分鐘) (英文)

  • 網面和曲面塑型

    有效率地建立參數式和有機物件。

  • 材質指定和編輯

    探索進階材質設定工具集。

  • 描影與材料設計

    快速設計和編輯描影階層。 

  • 向量貼圖支援

    載入向量圖形作為材質貼圖。
    (視訊:49 秒) (英文)

  • 多邊形、雲形線及基於 NURBS 的建模

    使用雲形線和 2D 建模工具。

  • 文字和造型貼圖

    使用 2D 物件建立印花和基於文字的圖形。