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增強的 ShaderFX

取得更多描影選項,並在 3ds Max、Maya 及 Maya LT 之間實現更好的描影互通性。

利用新節點樣式 (包括波浪線、Voronoi 圖、單純噪波和磚) 建立範圍更廣的程序材料。

利用新的凸紋公用程式節點,從 2D 灰階影像建立法線貼圖。

利用可搜尋的節點瀏覽器,快速存取描影。

更輕鬆地建立及交換進階的描影