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描影與材料設計

使用專門用於加速描影和材料設計過程的工具,為您的資產創造所需的外觀。板岩材料編輯器中豐富的材質、影像和程序貼圖資源庫,可讓您設計和編輯複雜的描影階層。使用直覺式視埠圖元區工具集,可直接在 3D 物件上將多個圖層以任何材質彩繪到任何貼圖上。

  • 使用 Autodesk 材料資源庫,可存取多達 1,200 種材料樣板,且可在支援的 Autodesk 應用程式之間無縫交換材料資料。
  • 利用豐富的相片擬真和非相片擬真燈光 (例如真實的光度學燈光和實體精確的日光和天空系統),以互動方式預覽並調整照明對材料的影響。
  • 使用內含 80 個物質程序紋理的資源庫來變化外觀。這些無關解析度的動態紋理,只會使用極少量的記憶體和磁碟空間。
用於 3D 建模的材質、影像和程序貼圖