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功能

3D 建模與彩現工具

利用 3ds Max® 軟體製作專業品質的 3D 動畫、彩現和模型。高效的工具集可協助您更快速建立更優異的 3D 內容。

 

3D 動畫

  • 動畫生產力 (增強功能)

    取得回應更快的動畫程序。

  • 文字工具 (增強功能)

    加入資料導向型資訊到您的場景。

  • 大圓立體像素和熱圖蒙皮

    更快速地建立更好的皮膚權重。

  • Max Creation Graph (動畫控制器)

    使用 3 個新控制器建立程序動畫。

  • 相機連續鏡頭程式

    運用高品質動畫講述精彩故事。

  • 雙四元數蒙皮

    更快建立蒙皮效果更好的角色。

  • 植入人群動畫

    產生逼真的人體運動。
    (視訊:1:10 分鐘) (英文)

  • 植入增強功能

    建立更逼真的人群。 (視訊:1:36 分鐘) (英文)

  • 角色動畫和骨架設定工具

    利用擬真運動建立逼真的角色。

  • 一般動畫工具

    使用關鍵畫面、攝影表和程序工具。

  • 動畫變形器

    讓生物栩栩如生,並模擬流體效果。

3D 建模與材質設定

  • 快速形成硬表面

    快速建立硬表面表單

  • UV 貼圖 (增強功能)

    UV 導覽和編輯速度最多提高 10 倍

  • 物件工具 (增強功能)

    輕鬆存取用於物件工作的工具

  • 支援 OpenSubdiv

    更快速地建立複雜拓樸。 

  • 增強的 ShaderFX

    更輕鬆地建立及交換進階的描影。

  • 點雲支援

    從點雲資料建立模型。(視訊:1:52 分鐘) (英文)

  • ShaderFX

    以直覺方式建立進階的 HLSL 描影。
    (視訊:1:11 分鐘) (英文)

  • 放置工具

    輕鬆地定位及定向內容。
    (視訊:1:08 分鐘) (英文)

  • 四邊形倒角

    在四邊形曲面之間建立倒角。
    (視訊:1:04 分鐘) (英文)

  • 網面和曲面塑型

    有效率地建立參數式和有機物件。

  • 材質指定和編輯

    探索進階材質設定工具集。

  • 描影與材料設計

    快速設計和編輯描影階層。 

  • 向量貼圖支援

    載入向量圖形作為材質貼圖。
    (視訊:49 秒) (英文)

  • 多邊形、雲形線及基於 NURBS 的建模

    使用雲形線和 2D 建模工具。

  • 文字和造型貼圖

    使用 2D 物件建立印花和基於文字的圖形。

3D 彩現

  • Autodesk Raytracer 彩現程式 (ART)

    建立精確的建築場景影像。

  • A360 彩現支援

    直接從 3ds Max 內進行雲端彩現。

  • 實體相機

    與 V-Ray 的製作者合作開發。

  • 支援新的 Iray 和 mental ray 增強功能

    現在可更輕鬆地彩現相片擬真影像。

  • 改善的 ActiveShade 彩現

    利用互動式彩現,加快重複作業的處理速度。(視訊:56 秒) (英文)

  • 加速的視埠效能

    更流暢地與場景互動。(影片:1:15 分鐘) (英文)

  • 立體相機

    建立令人注目的 3D 內容。(影片:1:07 分鐘) (英文)

  • 整合的彩現選項

    利用 NVIDIA Iray 產生令人驚艷的影像品質。

  • 彩現通道系統

    分段場景以進行下游合成。

  • Nitrous 加速圖形核心

    Nitrous 加速工作流程、資料集處理。

  • 板岩合成編輯器

    使用板岩合成編輯器將合成連接在一起。

動態與效果

  • 粒子流效果

    建立複雜的粒子模擬。(視訊:1:12 分鐘) (英文)

  • MassFX 動力學模擬解析器

    使用統一模擬解析器建立模擬。

  • 頭髮和毛髮效果

    建立鏈節衍生效果 (例如頭髮和草地)。

  • 曝光照明模擬和分析

    模擬和分析日光、天空和人造燈光。
    (影片:8 分 14 秒) (英文)

  • 簡單的模擬資料匯入

    動畫呈現 CFD、.CSV 或 OpenVDB 格式的模擬資料。

使用者介面、工作流程和流水線

  • 資產資源庫

    快速存取所有 3D 內容

  • 高 DPI 顯示器支援

    在現代 HDPI 顯示器與筆記型電腦上執行 3ds Max。

  • 改進的流水線工具整合

    取得經過擴充和改進的 Python/.NET 工具集。

  • 場景轉換程式

    從一個彩現程式流暢地轉換到另一個彩現
    程式。

  • 遊戲匯出工具

    輕鬆地將資料轉移至遊戲引擎。

  • 即時連結

    連接 3ds Max 與 Stingray 引擎。

  • 更好地支援 Stingray 描影程式

    更好地支援基於實際情況的描影程式。

  • 整合的 Creative Market 3D 內容商店

    快速搜尋 3D 資產的線上市集。 (英文)

  • Max Creation Graph (增強功能)

    使用造型和雲形線,並匯入模擬資料。

     

  • 外部參考革新

    新增對非破壞性動畫工作流程的支援。

  • 場景總管和圖層管理員 (增強功能)

    更輕鬆地處理複雜場景。

  • 設計工作區

    輕鬆探索 3ds Max 的主要功能。

  • 更便利的 Revit 和 SketchUp 工作流程

    從 Revit 匯入資料的速度比以往快 10 倍。

  • 樣板系統

    全新的啟動規劃,可加快場景的建立速度。 

  • Alembic 支援

    在 Nitrous 視埠中檢視大量資料集。

  • Autodesk 轉譯架構

    與 SolidWorks 或其他檔案格式交換資料。

  • 多點觸控支援

    更自由地與 3D 內容互動。

  • 少數使用者要求的功能 (SURF)

    使用者心聲 (英文) 論壇中的少數功能要求。

  • 增強的場景管理

    場景總管中新的巢狀圖層。(視訊:1:34 分鐘) (英文)

  • 可規劃的使用者介面

    利用標籤式配置存取多個視圖。

  • 彈性的相機配合功能

    將 CG 元素放入相片背景。(視訊:1:05 分鐘) (英文)

  • 資料傳輸和流水線整合

    使用 3ds Max,只要一個步驟,即可傳輸資料。

  • 合成整合

    從 3ds Max 中的合成選項中選擇。

  • 與容器的協同工作流程

    使用容器取代物件性質。

  • 全面的 3ds Max SDK

    利用 SDK 延伸和自訂 3ds Max。

  • Python 腳本

    使用 Python 腳本語言。

  • Civil View 功能集

    將土木工程設計幾何圖形轉換成精準的 3D 設計。(視訊:6:51 分鐘) (英文)

  • AutoCAD 和 Revit 互通性

    將 Revit 檔案直接匯入到 3ds Max。
    (視訊:3:05 分鐘) (英文)

  • DirectConnect 支援

    與工程師交換工業設計資料。
    (視訊:1:22 分鐘) (英文)

  • 一鍵存取 Print Studio

    直接從 3ds Max 啟動 Print Studio。