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資料傳輸和流水線整合

從多種來源匯入資料,並在檔案迭代、軟體應用程式、使用者及位置之間順暢地傳輸資料。享受與 Photoshop 軟體的進階互通性。

使用 After Effects 軟體,您可以雙向傳輸及同步相機、光源、空物件、平面物件/實體、連續畫面、連續畫面分層,混成模式、不透明、效果和文字物件。

只需一道步驟,即可將 3ds Max CAT (角色動畫工具套件) 兩足動物角色轉換為與 Maya 3D 動畫軟體MotionBuilder 3D 角色動畫軟體 (英文) 中的 HumanIK 遊戲中介軟體 (英文) 解析器相容的角色。

在 3ds Max 中使用與在 Maya 中相同的滑鼠和按鍵組合來導覽視埠。

在不同版本之間順利移轉,並以與 3ds Max 2011 及更高版相容的格式儲存場景。 

3D 建模流水線整合