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可重複使用的動畫

透過重複使用、回收及調整現有的角色和動畫,為您節省時間。利用替代幾何圖形工具在模型之間轉換蒙皮資訊。或者,透過 ATOM (動畫轉換物件模型) 離線檔案格式在不同角色間轉換動畫。利用 Trax 非線性動畫編輯器,以非破壞性方式剪輯姿勢與動畫片段。

重複使用既有角色