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眼見為實

3ds Max 幫您細緻入微地構建自己的願景。

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  • © Dennis Iversholt

    逼真地模擬液體和顆粒

    以程式方式創建自然的木材紋理

  • © Bekzod Fayozov

    使用樣條線曲線以程式方式
    創建複雜的幾何體

    在 3ds Max 中利用 Arnold
    渲染精美圖像

  • © Bekzod Fayozov

    利用程式工具創建令人驚歎的
    細節模型

    3ds Max 中的 Arnold 可提供
    強大的照明和降噪功能

美工人員
擁不同凡響的願景

3ds Max 可提供一系列適合的工具,
幫您實現每一個細節。

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  • 觀看實例

    觀看影片(4 分 06 秒)

  • 觀看實例

    觀看影片(4 分 01 秒)

Dennis Iversholt

3ds Max 美工人員

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3ds Max 將採用新方式幫助您實現想像

強大的建模工具 | 高端渲染 | 完全自訂 | 程式工作流程

為何選擇 3ds Max

3ds Max 中的 Arnold

現在,Arnold 成為 3ds Max 內建的渲染器。

3ds Max Fluids

在 3ds Max 中直接創建逼真的液體行為。

開放式明暗處理語言

利用 Sony Pictures Imageworks OSL 創建明暗器。

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