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比較版本

3ds Max 2019 與先前版本

比較 3ds Max 2019 與先前版本的功能。

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運動路徑

相機連續鏡頭程式

雙四元數蒙皮

植入增強功能

植入人群動畫

角色動畫和骨架設定工具

一般動畫工具

動畫變形器

軌跡視圖重定時

文字工具(功能增強)

大地測量立體像素和熱圖蒙皮

Max Creation Graph 動畫控制器

動畫生產力

開放式描影語言(OSL)支援

參數式雲形線造型布林

程序木材紋理

資料通道修改子

混成方塊貼圖

支援 OpenSubdiv

增強的 ShaderFX

ShaderFX

點雲支援

放置工具

四邊形倒角

網面和曲面塑型

材質指定和編輯

描影與材料設計

向量貼圖支援

文字和造型貼圖

快速形成硬表面

UV 貼圖

物件工具的改進

VR 中的 3ds Max Interactive 場景配置

3ds Max Interactive VR 引擎   

3ds Max Interactive 取樣 VR 樣板   

Arnold for 3ds Max

A360 彩現支援

3ds Max Batch

實體相機

加入對新 Iray 和 mental ray 增強功能的支援    

其他 Nitrous 視埠效能增強功能

加速的視埠效能

增強的 ActiveShade 彩現

立體相機

整合的彩現選項

彩現通道系統

ActiveShade 互動式彩現

Nitrous 加速圖形核心

DX11 視埠彩現

板岩合成編輯器

Autodesk Raytracer 彩現程式(ART)

3ds Max Fluids

曝光照明模擬和分析

mParticles 和粒子流增強功能

粒子流

mCloth 布料模擬

mRigids 剛體動態

頭髮和毛髮

簡單的模擬資料匯入

CivilView 車輛實體材料支援

3ds Max 中的 Autodesk Viewer 工作流程

更新的專案工具

遊戲匯出工具

Max Creation Graph(增強功能)

一鍵存取 Print Studio

3ds Max 資產資源庫

現代化的使用者介面和工作區

改善的 Shotgun 整合

智慧型資產封裝

可自訂的工作區

Max 到 LMV

Max Creation Graph

外部參考革新

設計工作區

樣板系統

Alembic 支援

多點觸控支援

場景總管的改進

圖層管理員的改進

Autodesk 轉譯架構支援

Inventor 動畫支援

增強的 Revit 工作流程

匯入 SketchUp 2015 檔案

Civil View 功能集

Python 腳本

增強的場景管理

透視配合

2D 平移與縮放

可規劃的使用者介面

Adobe After Effects 互用性

資料傳輸和流水線整合

合成整合

與容器的協同工作流程

3ds Max SDK(軟體開發套件)