比較版本

3ds Max 2016 與舊版本

3ds Max 2016 將 3ds Max 與 3ds Max Design 兩者的功能整合到單一產品中。無論是休閒娛樂或設計工作,新功能都可協助您更有效率地協同合作和建模。

3ds Max 2016 3ds Max 2015 3ds Max 2014 3ds Max 2013
功能
3D 動畫
相機連續鏡頭程式
雙四元數蒙皮
植入增強功能
植入人群動畫
角色動畫和骨架設定工具
一般動畫工具
動畫變形器
軌跡視圖重定時
3D 建模與材質設定
支援 OpenSubdiv
增強的 ShaderFX
ShaderFX
點雲支援
放置工具
四邊形倒角
網面和曲面塑型
材質指定和編輯
描影與材料設計
向量貼圖支援
3D 彩現
A360 彩現支援
實體相機
加入對新 Iray 和 mental ray 增強功能的支援*
其他 Nitrous 視埠效能增強功能
加速的視埠效能
增強的 ActiveShade 彩現
立體相機
整合的彩現選項
彩現通道系統
ActiveShade 互動式彩現
Nitrous 加速圖形核心
DX11 視埠彩現
板岩合成編輯器
動力學和效果
曝光照明模擬和分析
mParticles 和粒子流增強功能
粒子流
mCloth 布料模擬
mRigids 剛體動態
頭髮和毛髮
使用者介面、工作流程和流水線
Max Creation Graph
外部參考翻新
設計工作區
樣板系統
Alembic 支援
多點觸控支援
場景總管的改進
圖層管理員的改進
Autodesk 轉譯架構支援
Inventor 動畫支援
增強的 Revit 工作流程
匯入 SketchUp 2015 檔案
Civil View 功能集
Python 腳本
增強的場景管理
透視配合
2D 平移與縮放
可規劃的使用者介面
Adobe After Effects 互通性
資料傳輸和流水線整合
合成整合
與容器的協同工作流程
3ds Max SDK (軟體開發套件)
免費試用版

*Iray 和 mental ray 是 NVIDIA ARC GmbH 的註冊商標,已授權 Autodesk 使用