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3D 建模、動畫與彩現軟體

3ds Max® 3D 建模與彩現軟體可讓您建立遊戲中的宏偉世界、設計視覺化中令人驚嘆的場景,以及引人入勝的虛擬實境 (VR) 體驗。

場景由 Square Enix, Ltc. / Eidos Montreal* & Urban Simulations S.L. 友情提供

為何選擇 3ds Max?

新增功能

  • 3ds Max Interactive

    藉由將 3ds Max 的強大功能與虛擬實境引擎整合在一起,打造身歷其境的建築視覺效果。

  • Arnold for 3ds Max

    MAXtoA 外掛程式已整合至 3ds Max 中,可讓您存取 Arnold 的最新功能。

  • 3ds Max Fluids

    在 3ds Max 中直接建立擬真液體行為。

  • 雲形線工作流程

    使用新的和增強的雲形線工具,以多種直觀的方式建立幾何圖形及幾何圖形動畫。

查看 3ds Max 的實際運作

打造環境、世界以及兩者之間的所有物件

Eidos Montréal 現在可以快速地自訂環境。公司建置了一個關聯式建模工具,能在引擎中拍攝場景快照,之後重新將其載入至 3ds Max 的相關環境。

從視覺化到虛擬實境

Piranha NYC 的共同創辦人 Gaspard Giroud 細說從建立 3D 視覺化到開發沈浸式建築 VR 體驗的心路歷程。

Ubisoft:《刺客教條》的十年開發歷程

Ubisoft Montreal 透過 3ds Max 軟體建立《刺客教條》系列中千變萬化的世界。

搭配使用 3ds Max 與 Revit

Stingray

在即時環境中查看內容

3ds Max 與 Stingray

將 3ds Max 資產和場景輕鬆匯入 Stingray 引擎以實現即時探索。

Revit

產生高端彩現

3ds Max 與 Revit

在 Revit 中建立您設計和配置的模型,並使用 3ds Max 加入最終細節。3ds Max 會保留來自 Revit 專案的模型幾何圖形、燈光、材質和其他中繼資料。

產生高端彩現

3ds Max 與 Revit

在 Revit 中建立您設計和配置的模型,並使用 3ds Max 加入最終細節。3ds Max 會保留來自 Revit 專案的模型幾何圖形、燈光、材質和其他中繼資料。