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功能

節省記憶體且可擴充的光跡追蹤器

Arnold 光跡追蹤彩現軟體可協助美工人員快速輕鬆地彩現複雜場景。

  • 次表面散射

    高效能光跡追蹤次表面散射消除了調整點雲的需求。

  • 頭髮和毛髮

    節省記憶體的光跡追蹤曲線基本圖元可協助您建立複雜的毛髮和頭髮彩現。

  • 運動模糊

    3D 運動模糊會與陰影、體積、間接照明、反射或折射交互作用。也支援變形運動模糊及旋轉運動。

  • 體積

    Arnold 中的體積彩現系統可以彩現煙、雲、霧、火山塵暴和火焰等效果。

  • 例證

    Arnold 可以利用轉換和材料取代,更高效地對許多場景物件的例證進行光跡追蹤。

  • 細分和位移

    Arnold 支援 Catmull-Clark 細分曲面。

  • OSL 支援

    Arnold 現在支援開放式描影語言 (OSL),這是一種用於總體照明彩現程式的進階描影語言。

  • 光源路徑表示式

    透過 LPE,您可以彈性建立任意輸出變數來滿足生產需求。

  • 新功能

    最適取樣

    最適取樣提供另一種調整影像的方式,讓使用者可以縮短彩現時間,但不會影響最終影像品質。

  • 新功能

    卡通描影程式

    進階卡通描影程式是與輪廓線篩選器組合提供的非相片擬真解決方案的一部分。

  • 新功能

    降噪

    Arnold 中的兩個降噪解決方案允許使用者使用更低品質的取樣設定,藉此提供了彈性。

  • 新功能

    材料指定和取代

    操作員可以在彩現時取代場景的任何部分,並支援開放式標準架構 (例如 MaterialX)。

  • 新功能 | Alembic 程序

    原生 Alembic 程序允許使用者直接彩現 Alembic 檔案,而無需任何轉換。

  • 新功能 | 分析 API 和結構化統計資訊

    利用一組豐富的工具,使用者可以更輕鬆地識別效能問題並最佳化彩現程序。

  • 標準表面描影程式

    利用這種基於實際情況的能源節約 Uber 描影程式,有助於產生各種材料和外觀。

  • 標準頭髮描影程式

    這種基於實際情況的描影程式用於根據反射和漫射描影的 d'Eon 和 Zinke 模型來彩現頭髮和毛髮。

  • 彈性且可擴展的 API

    在外部應用程式中整合 Arnold,並建立自訂描影程式、相機、光源篩選器和輸出驅動程式。

  • 獨立的指令行彩現程式

    Arnold 提供原生的場景描述格式,並以人類可讀文字檔儲存。透過 C/Python API,可輕鬆編輯、讀取及寫入這些檔案。