Autodesk Arnold:呈現彩現細節的 3D 角色和場景

總體照明彩現軟體

影像由 Megalis VFX 授權使用

為什麼使用 Autodesk Arnold?

管理複雜專案

Arnold 非常適合繁重的資料集,能輕鬆處理複雜的工作。

彩現高品質 3D 影像

只需按幾下,即可提供出色逼真或充滿風格的結果。

取得一組功能強大的工具

使用功能強大的描影程式、運算子、材質和公用程式來節省時間。

您可以使用 Arnold 執行的作業

使用 Arnold 彩現的《最後一戰》中的戰鬥場景。影片由 Pixomondo 授權使用 (影片:4 秒) (英文)。

使用可交付生產的工具管理複雜的專案

在 CPU 與 GPU 彩現之間順暢地切換,以滿足您對角色、佈景和照明的製作需求,並在彩現頭髮、毛髮和皮膚等元素時取得最佳效能。

在 Arnold 中彩現的猛禽。影像由 Roberto Digiglio 授權使用。

整合和自訂您的流水線

輕鬆地將 Arnold 與所有頂尖的 3D 數位內容建立工具整合,取得開放且可延伸的架構的可擴充性和自訂性,並建立自訂描影程式。

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常見問題 (FAQ)

Autodesk Arnold 的用途是什麼?

Arnold 是進階蒙地卡羅光跡追蹤彩現程式,用於彩現擬真 3D 角色、相片擬真設計,以及用於電影和電視、遊戲和設計視覺化專案的複雜場景。

誰使用 Autodesk Arnold?

Arnold 由 3D 建模人員、動畫師、照明美工人員和 FX 美工人員在電影、電視和遊戲產業中使用。

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充分發揮傳媒娛樂軟體集的優勢

為電影、電視和遊戲製作令人驚艷的場景和人物。

建立強大且可擴充的 3D 動畫流水線所需的所有創作工具,用於複雜的模擬、效果和彩現。