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功能

Maya 2019 的新功能

Maya® 2019 3D 動畫、建模、模擬和彩現軟體提供改善現有工作流程的增強功能和全新工具,讓美工人員以更快的速度完成工作。

  • 新功能

    快取播放

    在 Viewport 2.0 中更快播放動畫讓美工人員可以直接在視埠中檢閱動畫,儘量減少產生播放預覽的需求。(視訊:2:29 分鐘)(英文)

  • 新功能

    美觀的工作環境

    Arnold 改進使 Viewport 2.0 預覽更接近最終 Arnold 彩現,以獲得更好的創意,並減少浪費時間。(視訊:0:59 秒)(英文)

  • 新功能

    更快的 Maya

    多領域的效能改善可協助 Maya 以大多數使用者在其日常工作中都會注意到的方式更快回應。(視訊:0:55 秒)(英文)

  • 新功能

    擷取效能

    新的 Butterworth 和「鍵緩和接條」篩選將協助精細化動畫曲線,特別是在使用運動擷取資料時。

更多功能

運動圖形

  • 其他 MASH 節點

    MASH 工具集提供新的節點 (曲線、信號,世界、放置器等),以及既有節點的更新。

  • 3D Type

    建立品牌、飛行標誌、標題和其他需要文字的專案。

  • 改進的向量圖形工作流程

    將 SVG 檔案匯入或複製並貼上到 Maya 中。 

  • 運動圖形工具集

    以引用的物件,快速建立複雜的程序效果和動畫。

3D 動畫

  • 平行骨架演算

    新系統加快了骨架播放及操控的速度。

  • 大地測量立體像素綁定

    在更短時間內產生高品質、可製作的綁定角色。

  • 一般動畫工具

    適用於關鍵畫面、程序和腳本動畫的工具集。

  • 時間編輯器

    透過非破壞性、片段式、非線性編輯器,進行高水準的動畫編輯。

  • 造型建立工作流程

    更輕鬆快速地微調角色和動畫。

  • 動畫效能

    速度增強功能可加快您的場景速度。

3D 建模

  • UV 編輯器工作流程、外觀與風格

    UV 編輯器介面已經過修訂,並加入全新的 UV 工具組,可提供更出色的工具和功能。

  • 改進的雕塑工具集

    更藝術化且更直覺地雕塑及塑造模型。

  • 多邊形建模

    高效的資源庫可對多邊形幾何圖形進行更快、更一致的布林運算。

  • 支援 OpenSubdiv

    利用互動式工作流程加速效能。

動態和效果

  • 互動式毛髮修飾

    產生擬真的髮叢效果,讓頭髮看起來更加自然。

  • Bifrost 程序效果平台

    模擬和彩現相片擬真液體。 

  • 深度自適應流體模擬

    運用適用於 Bifrost 液體的全新自適應解析器,在您需要的任何地方模擬高等級細節。

  • Bifrost 中的自適應 Aero 解析器

    產生大氣效果,例如煙霧和薄霧。

  • Bullet Physics

    建立擬真剛體和柔體模擬。

  • Maya nCloth

    建立擬真的可變形材料。

  • Bifrost 海洋模擬系統

    使用波形、波紋和尾波建立擬真海洋表面。

3D 彩現和描影

  • 更多外觀開發描影節點

    更輕鬆地描影複雜場景。 

  • 增強的外觀開發工作流程

    更藝術化且更直覺地雕塑及塑造模型。

  • 顏色管理

    高效的資源庫可對多邊形幾何圖形進行更快且更一致的布林運算。

  • 新一代視埠顯示和描影

    在具有更高保真度的高效能互動式環境中工作,以在更短時間內編輯資產和影像。

  • Arnold 與 Maya 完美整合

    使用 Arnold RenderView 可即時檢視場景變更,包括照明、材質和相機。

  • 彩現設置

    快速彩現並管理複雜場景。產生鏡頭設置的樣板,以便重複使用。

流水線整合

  •  | 流水線彈性

    更輕鬆地建立、自訂 Maya 並將其整合到複雜的生產流水線中。

  • 腳本和 API

    以 Maya 嵌入式語言 (MEL) 或 Python 腳本語言建立 Maya 腳本及編寫外掛程式。

  • 資料和場景管理工具

    透過專用工具與工作流程管理大型資料集和大型場景。 

  • 以場景組合工具提供更具智慧的資料

    更加輕鬆地建立大型複雜場景,並將製作資產視為分離的元素進行管理。