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Maya 電腦動畫軟體助您一臂之力

Maya® 3D 動畫、建模、模擬和彩現軟體提供了整合的、功能強大的工具集。適用於動畫、環境、運動圖形、虛擬實境和角色建立。

場景由 Hybride、RodeoFX 和 Framestore 授權使用

Maya 功能

  • 動畫工作流程

    在 Maya 中使用新功能,例如時間編輯器,可以更輕鬆、更快速地製作動畫。

  • Arnold 與 Maya 完美整合

    使用 Arnold RenderView 可即時檢視場景變更,包括照明、材質和相機。影片 (1:37 分鐘)

  • 運動圖形工具集

    以引用的物件,快速建立複雜的程序效果和動畫。影片 (3:51 分鐘)

  • 互動式修飾工作流程 (XGen)

    直覺式筆刷修飾工具,可在設定頭髮和毛髮的型式與姿態時,提供更好的控制與精確度。影片 (1:33 分鐘)

新增功能

  • UV 編輯器工作流程、外觀與風格

    UV 編輯器介面已經過修訂,並加入全新的 UV 工具組,可提供更出色的工具和功能。

  • 用於互動式修飾的成束修改子

    產生擬真的髮叢效果,讓頭髮看起來更加自然。

  • After Effects 即時連結

    在 Maya 與 Adobe® After Effects® 之間建立即時連結,可同時進行即時變更並檢視場景。

  • 其他 MASH 節點

    MASH 工具集提供新的節點 (曲線、信號、世界、放置器等),以及既有節點的更新。

Maya 使用者的評價

Mainframe 工作室採用 Maya

Mainframe 的重大變革

這家位於倫敦的工作室已擴展其運動圖形和動畫服務,包括製作、管理、發佈和視覺特效。藉由訂購 Maya 的固定期限使用授權,讓 Mainframe 得以根據專案需求輕鬆增加或減少套數。

Fido 使用 Maya 製作《功夫厲》

《功夫厲》與 Fido

瑞典的 VFX 視覺特效公司 Fido 與導演 David Sandberg 合作,將他的群眾募資專案轉變成獲獎項提名的短片。Fido 的成功關鍵是什麽?利用 Maya 軟體的固定期限使用授權展現創意、熱情及擴充能力。

CounterPunch Studios 藉由 Maya 更上一層樓

CounterPunch 規模更壯大,夢想更遠大

CounterPunch Studios 是一家位於洛杉磯的快速長成中的製作公司。藉由訂購 Maya 軟體的固定期限使用授權,CounterPunch Studios 可以快速雇用多位約聘動畫師並執行多個專案。 

將 Maya 與其他 Autodesk 軟體搭配使用

Arnold

解決彩現問題

Maya + Arnold

Maya 2018 軟體已與 Arnold 彩現程式整合,可協助解決複雜的彩現的問題,並使其易於彩現高品質影像,快速且更有效率。

Shotgun

加速審閱程序

Maya + Shotgun

無需離開 Maya 介面,就能輕鬆傳送快照進行審閱、查看最新的反饋,還能隨時掌握其他團隊成員的進展。