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您可以在下方找到能在 AutoCAD 中使用的指令縮寫清單。
Ctrl +G | 切換格線 |
Ctrl+E | 循環檢視等角平面 |
Ctrl+F | 切換常駐式物件鎖點 |
Ctrl+H | 切換點選型式 |
Ctrl+Shift+H | 切換「隱藏」選項板 |
Ctrl+I | 切換座標 |
Ctrl+Shift+I | 切換推論約束 |
Ctrl+0 (零) | 清爽螢幕 |
Ctrl+1 | 「性質」選項板 |
Ctrl+2 | 「設計中心」選項板 |
Ctrl+3 | 「工具」選項板 |
Ctrl+4 | 「圖紙集」選項板 |
CTRL+6 | 資料庫連結管理員 |
Ctrl+7 | 「標記集管理員」選項板 |
Ctrl+8 | 快速計算器 |
Ctrl+9 | 指令行 |
Ctrl+N | 新圖面 |
Ctrl+S | 儲存圖面 |
Ctrl+O | 開啟圖面 |
Ctrl+P | 出圖對話方塊 |
Ctrl+Tab | 切換至下一個 |
CTRL+SHIFT+TAB | 切換到前一個圖面 |
CTRL+PAGE UP | 在目前的圖面中切換至前一個頁籤 |
CTRL+PAGE DOWN | 在目前的圖面中切換至下一個頁籤 |
Ctrl+Q | 結束 |
Ctrl+Shift+S | 另存圖面 |
F1 | 顯示說明 |
F2 | 切換文字畫面 |
F3 | 切換物件鎖點模式 |
F4 | 切換 3DOsnap |
F5 | 切換等角平面 |
F6 | 切換動態 UCS |
F7 | 切換格線模式 |
F8 | 切換正交模式 |
F9 | 切換鎖點模式 |
F10 | 切換極座標模式 |
F11 | 切換物件鎖點追蹤 |
F12 | 切換動態輸入模式 |
Ctrl+A | 選取所有物件 |
Ctrl+C | 複製物件 |
CTRL+K | 插入超連結 |
Ctrl+X | 剪下物件 |
Ctrl+V | 貼上物件 |
Ctrl+Shift+C | 與基準點一起複製到剪貼簿 |
Ctrl+Shift+V | 將資料貼上為圖塊 |
Ctrl+Z | 退回上個動作 |
Ctrl+Y | 重做上個動作 |
Ctrl+[ | 取消目前指令 (或 Ctrl+\) |
Esc | 取消目前指令 |
A | ARC/建立一個弧 |
ADC | ADCENTER/管理和插入內容 (例如圖塊、外部參考及填充線樣式) |
AA | AREA/計算物件或定義區域的面積和周長 |
AL | ALIGN/將物件與 2D 和 3D 中的其他物件對齊 |
AP | APPLOAD/載入應用程式 |
AR | ARRAY/以一個樣式建立多份物件複本 |
ARR | ACTRECORD/啟動動作錄製器 |
ARM | ACTUSERMESSAGE/將使用者訊息插入動作巨集 |
ARU | ACTUSERINPUT/暫停以在動作巨集中進行使用者輸入 |
ARS | ACTSTOP/停止動作錄製器,並提供可將錄製的動作儲存至動作巨集檔的選項 |
ATI | ATTIPEDIT/變更圖塊中屬性的文字內容 |
ATT | ATTDEF/重新定義圖塊,並更新相關聯的屬性 |
ATE | ATTEDIT/變更圖塊中的屬性資訊 |
B | BLOCK/從選取的物件建立一項圖塊定義 |
BC | BCLOSE/關閉「圖塊編輯器」 |
BE | BEDIT/在「圖塊編輯器」中開啟圖塊定義 |
BH | HATCH/使用填充線樣式、單色填滿或漸層填滿來填滿封閉區域或是選取的物件 |
BO | BOUNDARY/從封閉區域建立面域或聚合線 |
BR | BREAK/在兩點之間切斷選取的物件 |
BS | BSAVE/儲存目前的圖塊定義 |
BVS | BVSTATE/在動態圖塊中建立、設定或刪除可見性狀態 |
C | CIRCLE/建立一個圓 |
CAM | CAMERA/ 設定相機並鎖定目標位置,以建立和儲存物件的 3D 透視視圖 |
CBAR | CONSTRAINTBAR/類似工具列的使用者介面元素,會在物件上顯示可用的幾何約束 |
CH | PROPERTIES/控制既有物件的性質 |
CHA | CHAMFER/斜切物件的邊 |
CHK | CHECKSTANDARDS/檢查目前圖面是否有違反標準 |
CLI | COMMANDLINE/顯示指令行視窗 |
COL | COLOR/設定新物件的顏色 |
CO | COPY/沿指定方向以指定距離複製物件 |
CT | CTABLESTYLE/設定目前表格型式的名稱 |
CUBE | NAVVCUBE/控制 ViewCube 工具的可見性與顯示性質 |
CYL | CYLINDER/建立一個 3D 實體圓柱 |
D | DIMSTYLE/建立與修改標註型式 |
DAN | DIMANGULAR/建立角度標註 |
DAR | DIMARC/建立弧長標註 |
DBA | DIMBASELINE/從上一個標註或選取標註的基準線,建立線性標註、角度標註或座標式標註 |
DBC | DBCONNECT/為外部資料庫表格提供一個介面 |
DCE | DIMCENTER/建立圓與弧的中心標記或中心線 |
DCO | DIMCONTINUE/建立始於先前建立的標註延伸線的標註 |
DCON | DIMCONSTRAINT/將尺度約束套用至選取的物件或物件上的點 |
DDA | DIMDISASSOCIATE/移除所選標註的關聯性 |
DDI | DIMDIAMETER/建立圓或弧的直徑標註 |
DED | DIMEDIT/編輯標註文字和延伸線 |
DI | DIST/測量兩點之間的距離與角度 |
DIV | DIVIDE/建立沿物件長度或周長平均分隔的點物件或圖塊 |
DJL | DIMJOGLINE/在線性或對齊式標註上加入或移除轉折線 |
DJO | DIMJOGGED/建立圓與弧的轉折標註 |
DL | DATALINK/顯示「資料連結」對話方塊 |
DLU | DATALINKUPDATE/將資料更新至已建立的外部資料連結,或以外部資料連結更新資料 |
DO | DONUT/建立填滿的圓或寬圓環 |
DOR | DIMORDINATE/建立座標式標註 |
DOV | DIMOVERRIDE/控制在所選標註中使用的系統變數取代 |
DR | DRAWORDER/變更影像和其他物件的繪製順序 |
DRA | DIMRADIUS/建立圓或弧的半徑標註 |
DRE | DIMREASSOCIATE/將所選標註與物件或物件上的點建立關聯,或重新建立關聯 |
DRM | DRAWINGRECOVERY/顯示在程式或系統故障後,可修復圖檔的清單 |
DS | DSETTINGS/設定格線和鎖點、極座標和物件鎖點追蹤、物件鎖點模式、動態輸入和快速性質 |
DT | TEXT/建立單行文字物件 |
DV | DVIEW/使用相機和目標來定義平行投影或透視視圖 |
DX | DATAEXTRACTION/從外部來源萃取圖面資料,並將資料合併至資料萃取表或外部檔案 |
E | ERASE/從圖面移除物件 |
ED | DDEDIT/編輯單行文字、標註文字、屬性定義與特徵控制框 |
EL | ELLIPSE/建立橢圓或是橢圓弧 |
EPDF | EXPORTPDF/將圖面匯出為 PDF |
ER | EXTERNALREFERENCES/開啟「外部參考」選項板 |
EX | EXTEND/延伸物件以與其他物件的邊緣相接 |
EXIT | QUIT/結束程式 |
EXP | EXPORT/將圖面中的物件儲存為其他檔案格式 |
EXT | EXTRUDE/將 2D 物件或 3D 面的標註線延伸至 3D 空間 |
F | FILLET/在物件邊緣完成外圓角和圓角處理 |
FI | FILTER/建立物件的需求清單,物件必須符合這些需求才能包含在選集中 |
FS | FSMODE/建立選集,用來納入會接觸所選物件的所有物件 |
FSHOT | FLATSHOT/根據目前視圖建立所有 3D 物件的 2D 表現法 |
G | GROUP/建立並管理稱為群組的儲存物件集 |
GCON | GEOCONSTRAINT/套用或維持物件或物件上的點之間的幾何關係 |
GD | GRADIENT/以漸層填滿來填滿封閉的區域或選取的物件 |
GEO | GEOGRAPHICLOCATION/指定圖檔的地理位置資訊 |
H | HATCH/使用填充線樣式、單色填滿或漸層填滿來填滿封閉區域或是選取的物件 |
HE | HATCHEDIT/修改既有的填充線或填滿 |
HI | HIDE/重新產生抑制隱藏線的 3D 線架構模型 |
I | INSERT/將圖塊或圖面插入目前圖面 |
IAD | IMAGEADJUST/控制顯示影像的亮度、對比與濃淡值 |
IAT | IMAGEATTACH/將參考插入至影像檔 |
ICL | IMAGECLIP/ 將所選影像的顯示畫面裁剪至指定的邊界 |
ID | ID/顯示指定位置的 UCS 座標值 |
IM | IMAGE/顯示「外部參考」選項板 |
IMP | IMPORT/將不同格式的檔案匯入至目前圖面 |
IN | INTERSECT/從重疊實體、曲面或面域建立 3D 實體、曲面或 2D 面域 |
INF | INTERFERE/以所選取的兩個 3D 實體集之間的干涉,建立一個暫時的 3D 實體 |
IO | INSERTOBJ/插入一個連結或嵌入的物件 |
J | JOIN/接合類似物件以組成單一完整物件 |
JOG | DIMJOGGED/建立圓與弧的轉折標註 |
L | LINE/建立直線線段 |
LA | LAYER/管理圖層與圖層性質 |
LAS | LAYERSTATE/儲存、還原和管理具名圖層狀態 |
LE | QLEADER/建立引線與引線註解 |
LEN | LENGTHEN/變更物件的長度以及弧的夾角 |
LESS | MESHSMOOTHLESS/將網面物件的平滑度降低一個等級 |
LI | LIST/顯示所選物件的性質資料 |
LO | LAYOUT/建立與修改圖面的配置頁籤 |
LT | LINETYPE/載入、設定與修改線型 |
LTS | LTSCALE/變更圖面中所有物件的線型比例係數 |
LW | LWEIGHT/設定目前線粗、線粗顯示選項以及線粗單位 |
M | MOVE/將物件向指定方向移動指定距離 |
MA | MATCHPROP/將所選物件的性質套用至其他物件 |
ME | MEASURE/接合類似物件以組成單一完整物件 |
MEA | MEASUREGEOM/測量所選物件或一系列點的距離、半徑、角度、面積和體積 |
MI | MIRROR/建立所選物件的鏡射複本 |
ML | MLINE/建立複線 |
MLA | MLEADERALIGN/對齊並分隔選取的多重引線物件 |
MLC | MLEADERCOLLECT/將所選內有圖塊的多重引線整理進入列或欄中,並使用單引線顯示結果 |
MLD | MLEADER/建立多重引線物件 |
MLE | MLEADEREDIT/將引線加入至多重引線物件,或從多重引線物件中移除引線 |
MLS | MLEADERSTYLE/建立和修改多重引線型式 |
MO | PROPERTIES/控制既有物件的性質 |
MORE | MESHSMOOTHMORE/將網面物件的平滑度等級增加一個等級 |
MS | MSPACE/從圖紙空間切換至模型空間視埠 |
MSM | MARKUP/開啟「標記集管理員」 |
MT | MTEXT/建立一個多行文字物件 |
MV | MVIEW/建立和控制配置視埠 |
NORTH | GEOGRAPHICLOCATION/指定圖檔的地理位置資訊 |
NSHOT | NEWSHOT/建立帶有運動 (使用 ShowMotion 檢視時回放) 的具名視圖 |
NVIEW | NEWVIEW/建立不帶運動的具名視圖 |
O | OFFSET/建立同心圓、平行線、與平行曲線 |
OFFSETSRF | SURFOFFSET/透過設定一段偏移曲面的距離,建立平行曲面或實體 |
OP | OPTIONS/自訂程式設定 |
ORBIT/3DO | 3DORBIT/在 3D 空間中旋轉視圖,但是約束為僅水平或垂直環轉 |
OS | OSNAP/設定常駐式物件鎖點模式 |
P | PAN/將帶有掣點的參數加入至動態圖塊定義中 |
PA | PASTESPEC/將剪貼簿中的物件貼到目前圖面中並控制資料的格式 |
PAR | PARAMETERS/控制圖面中使用的關聯式參數 |
PARAM | BPARAMETER/將帶有掣點的參數加入至動態圖塊定義中 |
PATCH | SURFPATCH/透過佈滿形成封閉迴路的曲面邊的頂部來建立新曲面 |
PCATTACH | POINTCLOUDATTACH/在目前圖面中插入已建立索引的點雲檔案 |
PE | PEDIT/編輯聚合線與 3D 多邊形網面 |
PL | PLINE/建立 2D 聚合線 |
PO | POINT/建立單一點物件 |
POFF | HIDEPALETTES/隱藏目前顯示的選項板 (包括指令行) |
POL | POLYGON/建立一條等邊的封閉聚合線 |
PON | SHOWPALETTES/還原顯示隱藏的選項板 |
PR | PROPERTIES/顯示「性質」選項板 |
PRE | PREVIEW/按照將出圖的圖面外觀顯示圖面 |
PLOT/將圖面出圖至繪圖機、印表機或檔案 | |
PS | PSPACE/從模型空間視埠切換至圖紙空間 |
PSOLID | POLYSOLID/建立一個 3D 仿幕牆聚合實體 |
PU | PURGE/從圖面中移除未使用的項目,例如圖塊定義和圖層。 |
PYR | PYRAMID/建立一個 3D 實體角錐 |
QC | QUICKCALC/開啟「快速計算器」計算器 |
QCUI | QUICKCUI/以收闔狀態顯示自訂使用者介面編輯器 |
QP | QUICKPROPERTIES/以預覽影像顯示開啟的圖面和圖面配置 |
Q | QSAVE/儲存目前的圖面 |
QVD | QVDRAWING/使用預覽影像顯示開啟的圖面和配置 |
QVDC | QVDRAWINGCLOSE/關閉圖面中開啟的圖面和配置的預覽影像 |
QVL | QVLAYOUT/顯示模型空間和圖面配置的預覽影像 |
QVLC | QVLAYOUTCLOSE/關閉目前圖面中模型空間和配置的預覽影像 |
R | REDRAW/重新整理目前視埠中的顯示畫面 |
RA | REDRAWALL/重新整理所有視埠中的顯示畫面 |
RC | RENDERCROP/彩現視埠中指定的矩形區域 (稱為裁剪視窗) |
RE | REGEN/從目前視埠重新產生整個圖面 |
REA | REGENALL/重新產生圖面並重新整理所有視埠 |
REC | RECTANG/建立一條矩形聚合線 |
REG | REGION/將封閉區域的物件轉換為面域物件 |
REN | RENAME/變更指定給諸如圖層和標註型式之類的項目的名稱 |
REV | REVOLVE/透過繞軸掃掠 2D 物件來建立 3D 實體或曲面 |
RO | ROTATE/繞著一個基準點旋轉物件 |
RP | RENDERPRESETS/指定用於彩現影像的彩現預置、可重複使用的彩現參數 |
RR | RENDER/建立 3D 實體或曲面模型的相片擬真或擬真描影影像 |
RW | RENDERWIN/顯示彩現視窗而不啟動彩現作業 |
S | STRETCH/拉伸窗選或多邊形框選的物件。 |
SC | SCALE/放大或縮小選取的物件,調整比例後保持物件比例不變 |
SCR | SCRIPT/執行腳本檔中的一系列指令。 |
SEC | SECTION/使用一個平面和實體、曲面或網格的交點來建立一個面域 |
SET | SETVAR/列示或變更系統變數的值 |
SHA | SHADEMODE/啟動 VSCURRENT 指令 |
SL | SLICE/切割或等分既有物件來建立新的 3D 實體和曲面 |
SN | SNAP/將游標移動限制為指定的間距 |
SO | SOLID/建立單色填滿的三角形和四邊形 |
SP | SPELL/檢查圖面中的拼字 |
SPE | SPLINEDIT/編輯一條雲形線或雲形線擬合聚合線 |
SPL | SPLINE/建立一條通過或接近指定點的平滑曲線 |
SPLANE | SECTIONPLANE/建立作為穿越 3D 物件之切面的剖面物件 |
SPLAY | SEQUENCEPLAY/播放一個品類中的具名視圖 |
SPLIT | MESHSPLIT/將一個網面面分割為兩個面 |
SSM | SHEETSET/開啟「圖紙集管理員」 |
ST | STYLE/建立、修改或指定文字型式 |
STA | STANDARDS/管理標準檔案與圖面之間的關聯關係 |
SU | SUBTRACT/以相減的方式結合選取的 3D 實體、曲面或 2D 面域 |
T | MTEXT/建立一個多行文字物件 |
TA | TEXTALIGN/將多個文字物件以垂直、水平或傾斜方式對齊 |
TB | TABLE/建立空表格物件 |
TED | TEXTEDIT/編輯尺度約束、標註或文字物件 |
TH | THICKNESS/於建立 2D 幾何物件時設定預設的 3D 厚度性質 |
TI | TILEMODE/控制圖紙空間可否存取 |
TOL | TOLERANCE/建立包含在特徵控制框中的幾何公差 |
TOR | TORUS/建立一個環形 3D 實體 |
TP | TOOLPALETTES/開啟「工具選項板」視窗 |
TR | TRIM/修剪物件以與其他物件的邊相接 |
TS | TABLESTYLE/建立、修改或指定表格型式 |
UC | UCSMAN/管理定義的使用者座標系統 |
UN | UNITS/控制座標和角度的顯示格式與精確度 |
UNHIDE/UNISOLATE | UNISOLATEOBJECTS/顯示先前由 ISOLATEOBJECTS 或 HIDEOBJECTS 指令隱藏的物件。 |
UNI | UNION/聯集兩個實體或兩個面域物件。 |
V | VIEW/儲存和還原具名視圖、相機視圖、配置視圖和預置視圖。 |
VGO | VIEWGO/還原具名視圖。 |
VP | VPOINT/設定 3D 檢視方向。 |
VPLAY | VIEWPLAY/播放與具名視圖相關聯的動畫。 |
VS | VSCURRENT/設定目前視埠中的視覺型式。 |
VSM | VISUALSTYLES/建立與修改視覺型式,並將視覺型式套用至視埠。 |
W | WBLOCK/將物件或圖塊寫入至新圖檔。 |
WE | WEDGE/建立 3D 實體楔形塊。 |
WHEEL | NAVSWHEEL/顯示包含視圖導覽工具之集合的操控盤。 |
X | EXPLODE/將一個複合物件切斷為其元件物件。 |
XA | XATTACH/將 DWG 檔做為外部參考插入。 |
XB | XBIND/將外部參考中的一個或多個具名物件的定義併入目前圖面中。 |
XC | XCLIP/將所選外部參考或圖塊參考的顯示裁剪至指定的邊界。 |
XL | XLINE/建立無限長的線。 |
XR | XREF/啟動 EXTERNALREFERENCES 指令。 |
Z | ZOOM/增加或減少目前視埠中視圖的倍率。 |
ZEBRA | ANALYSISZEBRA/將條紋投影至 3D 模型上,以分析曲面連續性。 |
ZIP | ETRANSMIT/建立自動解壓縮或壓縮的傳送套件。 |